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王者荣耀9.14体验服更新了什么

时间:2023-09-14 15:39:32 作者:游戏缘 来源:游戏缘

王者荣耀9.14体验服在近日开启了更新,在这次更新了许多机制以及进行了战令等更新,那么很多玩家不清楚王者荣耀9.14体验服更新了什么,那下面将会给大家带来王者荣耀9.14体验服更新公告,大家可以做个参考,一起来看看吧。

王者荣耀9.14体验服更新公告

一、更新时间

我们将于2023年9月14日8:00-16:00(7:00关闭互通、7:30关闭PVP)对抢先服进行更新维护。

(正式服不受任何影响)

二、更新方式 停机更新

1、由于抢先服的版本优先于正式服,我们将于9月14日7:00关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服召唤师进行匹配、涉及小队操作等涉及互通的系列功能将短暂关闭,待互通开启后,重新开放。

2、由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利!

3、新版本内容较多,为了您的更新体验,资源包安装期间请尽量不要关闭客户端。若您遇到了无法更新/进度条卡住等情况,请前往官网及各大应用商店进行游戏包更新。

4、更新完成以后,召唤师如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。

5、温馨提示:角色转移涉及小队关系的检测,互通关闭期间,拥有小队关系的角色暂时无法进行转移,为您带来的不便,敬请谅解。

三、更新范围

1、安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服

2、小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器而遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约9月14日7:30)关闭抢先服PVP入口!

四、战场改动

1、防御塔调整保护机制调整

(1)所有防御塔均获得防御塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)

(2)被摧毁后兵线减速机制调整所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒

2、防御塔血量调整

(1)二塔血量:9500 → 8500

(2)高地塔血量:10000 → 9000

3、经济经验分配规则统一我们对峡谷的资源分配规则进行统一,使河道之灵、野怪和兵线三者击败后的分配规则保持一致。

4、河道之灵收益:击败河道之灵获得50%基础收益+70%额外击败收益 → 击败河道之灵获得100%基础收益+50%额外击败收益(同野怪和兵线击败资源分配规则一致),并调整了河道之灵的初始经济来保证单人击败下的收益保持一致。

5、多人经济分配比例:野怪的多人分配比例为100%/70%/56%/46%/40%

6、河道之灵的分配规则为范围内多人平分 → 野怪和河道之灵的多人分配比例统一为100%/80%/55%/43%/37%(同兵线的多人分配规则一致,为保持后期野区总经济稳定,小幅下调野区10分钟后的经济动态成长比例)。

7、兵线经济成长上限调整随着游走装的全面升级,游走位在10分钟后依然不参与兵线和野怪的经济分配,将使得其他位置获取的兵线经济提升,因此我们适当降低10分钟后兵线的经济以保证产出的稳定10分钟经济成长系数上限:145%→135%。

8、野区数值调整在开局1分钟的节点,野怪的动态属性不再成长,包括血量、经济、经验等,并相应调整了野怪的基础属性。(不影响1分30秒以后节点的属性)

9、兵线交汇时间优化调整兵线的移动速度,确保在不受其他因素干扰的前提下,中路、发育路、对抗路兵线的交汇时间保持一致。

五、S33赛季荣耀战令更新

1、战令S33赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。精英版荣耀战令奖励更新精英版战令中的英雄与皮肤自选礼包。

2、同时,所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

3、英雄(六选一)更新为:

百里玄策、高渐离、孙策、宫本武藏、盾山、米莱狄

4、皮肤(六选一)更新为:

甄姬-冰雪圆舞曲、曹操-超能战警、张飞-五福同心、上官婉儿-修竹墨客、苏烈-爱与和平、老夫子-潮流仙人

5、进阶版荣耀战令奖励S33进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)

6、双倍贵族积分

S33进阶版荣耀战令 购买即可获得双倍贵族积分——776贵族积分。

贵族积分直接到账,目前仅自己购买进阶战令才可享受776贵族积分,赠送暂不支持。

7、勇者品质皮肤:艾琳-流音漫舞

S33进阶版荣耀战令1级奖励,进阶后立即获得。

8、史诗品质皮肤:司空震-地狱燃心

S33进阶版荣耀战令80级奖励。


9、和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,玩家们通过升级战令等级便能获取。



10、兰陵王-暗隐猎兽者系列部件 “幽夜猎兽者“

S33进阶版荣耀战令奖励——提升等级即可获得,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告

11、拖尾特效-海境遨游

S33进阶版荣耀战令120级奖励

12、典藏版荣耀战令双倍贵族积分

S33典藏版荣耀战令 购买即可获得双倍贵族积分——2576贵族积分。

贵族积分直接到账,目前仅自己购买进阶战令才可享受2576贵族积分,赠送暂不支持。

13、专属典藏标签

典藏版荣耀战令进阶后,在解锁获得1级、80级战令限定皮肤后,自动激活典藏战令专属的战令限定动态标签

14、80级皮肤超前体验

典藏版荣耀战令可立即获得80级司空震-地狱燃心 皮肤限免卡 30天,无须等到每周任务刷新,赛季初即可立即体验赛季战令限定皮肤!

15、典藏战令组队光环

典藏战令玩家完成组队任务时,可获得额外+10%的战令任务经验,和你的小伙伴们更快完成每周任务、升级领取奖励!

16、房间队伍内每有一名典藏战令玩家,都可以在完成【组队加成】战令任务时,在享受本身组队的加成上,额外叠加+10%/每人的加成,上限50%。

17、典藏战令玩家单人游戏,完成【组队任务】标记的任务时,也可以享受专属10%的加成。

18、点击【任务】页面 组队加成图标,可以查看当前激活状态和具体规则。

19、专属奖励及等级提升

典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!

20、海境遨游播报-典藏进阶卡专属福利

21、海境遨游头像框-典藏进阶卡专属福利

兑换商城更新本次版本更新后,将上架新礼包-海境遨游礼包,打开后可有几率获得海境遨游击败特效,喜欢的召唤师等S33令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦,开启125次内必得哦~

22、同时本次版本更新后,兑换商店更新上架了浪漫乐园礼包、承让礼包,之前错过兑换的召唤师们不要错过这次机会哦~浪漫乐园礼包30级解锁兑换,开启125次内必得浪漫乐园回城特效;

23、承让礼包31级解锁兑换,开启125次内必得承让击败特效。

24后续我们也会更新兑换商店,详情请留意后续官方公告。

25、S33继承等级奖励替换荣耀战令S33赛季开始后,进阶战令仍可激活S32季获得的继承等级。继承可用等级会根据S32季结束时的最终等级计算,进阶后继承等级累加至S33当前等级,并获得对应战令等级的奖励。其中继承等级获得规则如下:

战令达到90级,可获取继承等级1级;

战令达到100级,可获取继承等级2级;

战令达到110级,可获取继承等级3级;

战令达到120级,可获取继承等级4级;

战令达到130级,可获取继承等级5级
26、如一开始前言提到的,因为战令将在2024年升级,S33赛季将不再投放继承等级,对应等级的免费线奖励将替换为:

战令达到90级,可获取蜀绣礼包*1;

战令达到100级,可获取蜀绣礼包*2;

战令达到110级,可获取蜀绣礼包*3;

战令达到120级,可获取蜀绣礼包*4;

战令达到130级,可获取蜀绣礼包*5。

27、战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对每周经验上限做动态调整,S33经验上限为12760,第二周起,每周周经验上限增加640点。

28、S33季战令限定奖励后续产出方式说明荣耀战令S33季结束后,S33季的战令限定皮肤(艾琳-流音漫舞、司空震-地狱燃心)和S33季的进阶版战令专属奖励(兰陵王星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S33季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。

29、返场形式: S33赛季奖励的具体返场形式请留意后续官方公告。

30、温馨提示:

S33赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统及后续官方公告。

关于全新战令的具体上线时间和内容,请留意后续体验服和官方公告。

六、英雄调整

1、典韦“身体里沉睡的野兽,觉醒了!”被动:效果重做:典韦的所有技能均可解控,成功解控后提升(15+1*英雄等级)点物理攻击和35点普攻射程,最多6层,解除硬控增加2层,解除软控增加1层,持续6秒,该层数逐层掉落。

二技能:法力消耗:65(+10/Lv) → 50(+5/Lv)

三技能:加强打击感,优化大招跳劈和受击表现

三技能:寻敌距离优化

三技能:技能伤害:300(+50/Lv)(+0.9Ad) → 320(+160/Lv)(+0.9额外Ad)

2、蒙犽优化了蒙犽一技能释放体验,释放期间点击其他技能并不会立刻中断当前射击。一技能:手感优化:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒

3、镜调整了镜的技能伤害结构,并优化了大招的对抗体验。一技能:伤害:60(+60/Lv)(+0.6Ad) → 180(+36/Lv)(+1.0额外Ad)

三技能:施放瞬间不可选中 → 施放瞬间处于霸体且减免70%受到伤害

4、戈娅戈娅非战斗状态下移动速度较慢,没能很好地传达沙舟快速移动的感受,因此为其增加了可以快速起步的玩法来传递沙舟快速移动的感受。

另外,调整了大招的范围以削弱戈娅的控制能力,提升其反制性。

被动:长按普攻持续发射子弹 → 长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多可蓄力三级,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步,冷却18~12秒(随等级成长)

三技能:范围半径:500 → 400

三技能:冷却时间:50(-5/Lv) → 45(-5/Lv)

5、鲁班大师移除专精装

二技能:新增效果:为被链接的队友赋予80(+16/Lv)(+5%额外生命)的护盾

七、重伤装备与回复型英雄调整装备调整

1、梦魇之牙

基础属性:5%冷却缩减 → 10%冷却缩减

重伤被动调整:降低生命回复和吸血50%,持续3秒→降低生命恢复和吸血35%,持续3秒

2、制裁之刃

基础属性:500生命→15%攻速

重伤效果调整:降低生命回复和吸血50%,持续3秒 → 降低生命恢复和吸血35%,持续3秒

合成路径调整:血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙 → 血魂刀+雷鸣刃+匕首

3、红莲斗篷

被动-业炎:效果调整:每秒对300范围内敌人造成2%最大生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命法术伤害→每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成28~56 (+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍)

新增被动-重伤:受到灼烧效果会降低敌方生命回复和吸血效果35%,持续3秒

购买价格调整:1800→2000

出售价格调整:1080→1200

4、英雄调整在保持下列英雄获得装备调整红利的基础上略微下调数值,以维持强度平衡蔡文姬

一技能:基础治疗:75(+6/Lv)(+0.25Ap) → 60(+12/Lv)(+0.2Ap)

三技能:回复生命:100(+50/Lv)(+0.7Ap) → 80(+40/Lv)(+0.6Ap)

5、桑启

被动:回复生命:50(+6*英雄等级)(+0.1Ap)(+1%额外生命) → 55(+4*英雄等级)(+0.1Ap)(+1%额外生命)

6、扁鹊

二技能:回复生命:50(+10/Lv)(+0.15Ap) → 40(+8/Lv)(+0.12Ap)

三技能:友方回复血量:80(+20/Lv)(+0.2Ap) → 60(+30/Lv)(+0.2Ap)

三技能:自身额外回复血量:450(+150/Lv)(+0.3Ap) → 400(+200/Lv)(+0.3Ap)

7、英雄法力消耗调整

韩信二技能:法力消耗:65(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

娜可露露一技能:法力消耗:70(+10/Lv) → 60(+10/Lv)

百里玄策三技能:法力消耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)

铠一技能:法力消耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

八、装备调整

1、游走装全面升级当前游走位大多数情况下需要通过“被动+主动”两件游走装的组合来达到团队收益的最大化,一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。

2、我们希望通过本次游走装的升级,在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性。

3、同时,部分玩家反馈当前版本的游走装的规则有些复杂,我们也进行了适当的简化。

4、被动及规则调整

被动-游击/被动-奖赏

5、调整前:

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验(10分钟时移除,多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-奖赏:经济为队伍第4/5名时,每3秒获得3/6点金币和经验,每30秒获得1层奖赏效果(增加金币和经验效果12分钟时移除,多人出游走装时,仅经济最低的出装者生效)

6、调整后:

被动-游击:每3秒获得5点金币和经验(二级游走装效果,全局生效)

被动-游击:每3秒获得6点金币和经验(三级游走装效果,全局生效)

被动-奖赏:随等级提升获得最大生命值和主攻击属性

7、新增游走装通用规则

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)

多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者游走装失效(包含基础属性)

8、二级游走装:规则简化,属性提升

为简化二级游走装规则,移除原二级主动装备,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行升级,统一它们的基础属性。主动装备移除

移除 风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石

8、光环装备升级

原二级装“鼓舞之盾”升级为二级装“近卫”,原二级装“凤鸣指环”升级为二级装“极影”,并调整装备属性与被动-奖赏与被动-游击的效果,光环效果不变。

9、装备属性调整

最大生命:500→600

移速:5%→6%

被动-奖赏效果调整

增加120-400最大生命

增加12-40主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

被动-游击效果调整

每3秒获得5点金币和经验

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)

被动-光环效果

近卫/极影的被动光环效果与原鼓舞之盾/凤鸣指环相同

三级游走装:规则简化,属性提升

二级游走装可选择任一主动技能效果,升级成三级游走装,实现“被动光环+主动技能”的灵活组合,并统一所有三级游走装的属性与被动效果,主动技能效果与调整前保持不变。

10、装备移除

移除 极影(改动前)、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴

11、装备新增

新增“极影”系列三级装备:极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭

新增“近卫”系列三级装备:近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭

12、装备属性

+1300最大生命

+10%移速

被动-奖赏

增加180-600最大生命

增加18-60主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

被动-游击

每3秒获得6点金币和经验

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)

被动-迅捷光环/守护光环

“极影”系列三级装备:被动-迅捷光环:增加800范围友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝

“近卫”系列三级装备:被动-守护光环:增加800范围友方50-120物理防御和法术防御

装备价格:1900金币

合成路径:极影/近卫+红玛瑙+红玛瑙

13、主动技能

三级游走装的主动技能分别与原救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴效果相同

14、其他装备调整

影忍之足

被动:减少15%普攻伤害 → 减少8%物理伤害

铸梦·逐风

物理攻击:100→65

攻击速度:0→25%

暴击率:15%→0

冷却缩减:5%→0

合成路径调整:风暴巨剑+充能拳套+迅捷长矛 → 陨星+匕首+匕首

新增被动-切割:普攻命中增加40~96穿透,持续3秒,最多叠加2层

调整被动-逐风:技能命中后,下3次普攻获得50%攻速,冷却3秒 → 使用技能后,下3次普攻获得35%攻速,冷却3秒

陨星

攻击:45→55

冷却缩减:10→0

合成路径调整:铁剑+迅捷长矛→铁剑+铁剑

价格调整:1080->930

日冕

冷却缩减:5→10

碎星锤

合成路径调整:陨星+铁剑→陨星+迅捷长矛

弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒

被动-狩猎对野怪伤害叠加规则优化:不可重复触发→重复触发后刷新持续时间

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