脑叶公司是一款独具特色的怪物模拟经营类游戏,继承了同名PC核心玩法和独到的游戏风格。游戏有着独特的设定,带领玩家进入到一个充满神奇与奥秘的世界。
游戏提供了细腻而独特的背景设定和世界观,玩家在其中扮演一家怪物公司的经理。从日常的喂食、清洁到怪物的管理,玩家须精心策划,确保公司运作流畅而秘密不泄。脑叶公司手机版的推出,将PC版的游戏风格原汁原味地带到移动设备上,针对手机端的触摸屏操作进行了特别优化,让玩家能够在移动平台上也能享受模拟经营的快感。游戏中的怪物灵感来自于科幻小说、电影和其他游戏作品,如SCP基金会、林中小屋和第十三号仓库等,每个怪物都有其独特之处,增添了经营管理的乐趣。通过管理和训练旗下的怪物团队,玩家的目标是收集怪物生产的特殊能源,减少员工的伤亡,这是游戏策略中的一大挑战。剧情环环相扣,引领玩家揭开背后更深层次的秘密。
游戏亮点:
【经营挑战】玩家化身怪物公司经理,面临资源管理和风险控制的双重挑战。
【多元剧情】游戏内剧情跌宕起伏,每一个决策都可能引发不同的连锁反应。
【怪物管理】玩家需要妥善管理怪物,使它们生产能源的保持良好的工作效率。
【策略玩法】策划不同的管理策略,探索最优的运营方式。
【新颖惊喜】游戏设计了多样的彩蛋和奖励等待玩家挖掘和获得。
1、一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)
非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。
当然还是有一些精神(白色)伤害。
一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。
ego装甲的抗性为0.90.80.92.0,作为ZAYIN级装备来说数值十分不错,前期推荐使用。
2、别碰我(dont touch me)
旧版本脑叶公司中的划水兼搞事王,
每天由于熊主管按别碰我而死的员工可以绕公司N圈。
新版本中沦为了单纯的搞事王,不能在游戏中产能(我要你何用.jpg)。
新版本无法查看别碰我的资料,因为在整备阶段点击别碰我会导致游戏屏幕破碎,但此时依然可以操作游戏,开始游戏,但如果持续点击的话,则会导致屏幕更加破碎,最后触发经典的鬼畜宕机画面。
在游戏中,点击别碰我的【名片】会导致全区域内异常的计数器归零;点击别碰我的【房间】则会导致全公司所以员工死亡。
不推荐选择,无端增加翻车风险,也没有好处。(当然拿到了所有ALEPH装备的秃子大佬们可以养一个拿来玩全异常突破收容。
3、一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)
皮皮虾。
现版本脑叶公司中最后一位ZAYIN级的异常,故事蛮黑的。
neta自韩国的一则网络都市传说,图中的饮料外观和名字都neta了一个叫做“welch”的饮料牌子,顺带一提这个牌子的葡萄味饮料是世界知名级别的好喝的。
由原版本蓝色攻击改为了物理(红色)攻击。
员工完成工作后会根据工作结果给予玩家不同包装的苏打饮料,绿色或者黄色结果得到的饮料都是有益的,但如果结果是红色则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,消失在房间里
只推荐进行洞察和本能工作,其他工作都有可能导致你的员工死亡。
ego装备一般,可以收藏用。
4、美女与野兽(beauty and the beast)
一个讲述了欲望与轮回的故事。
脑叶公司抖M一号。
较为友好的teth级异常。【连续两次】进行压迫工作后触发特殊能力“满绽”,你的员工将会成为新的美女与野兽(就是死了)。
蛮友好的,镇压以后会伏地来告诉你别殴打我了。进行其他工作后会恢复为站立状态。
虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的关系,推荐压迫→洞察→压迫的循环方式。
ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡。
5、老奶奶(old lady)
关爱空巢老人
脑叶公司中较为友好的teth级异常。能够对员工造成精神(白色)伤害。
拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老奶奶的工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老奶奶的计数器复位。
老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。
ego装备中规中矩,人海流玩家前期可以备用。
记得多陪陪她。(不然挺烦的)。
6、焦化少女( scorched girl)
来自于知名童话卖火柴的小女孩。
脑叶公司抖m成员。
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为二,工作结果为黄色或红色时有概率导致计数器减一,计数器归零时会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”焦化少女会走向该区域的主休息室,灼烧沿途的员工,最后在主休息室产生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以选择镇压,也可以直接将员工调往其他区域躲避爆炸伤害。
她喜欢洞察和压迫,推荐进行洞察与压迫。
ego装甲中规中矩,ego武器拥有目前全游戏最高的面板,奈何只是teth级。
礼物是一根叼在嘴里的火柴,很帅。
7、被遗弃的杀人犯(abandoned murder)
沦为实验品的杀人犯,很惨的家伙。(大概是)
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为一,当工作结果为红色时必定减少计数器导致弃囚出逃。弃囚弱黑色攻击,血量稍高,当然攻击力在公司里算下等,让你的员工带上黑色武器把他镇压回去就好。弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。
ego装备不太实用,装甲有一定的物理抗性,但是弱精神(白色),容易导致员工陷入panic。
8、蜘蛛囊(spider bud)
母爱~
较为友好的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
当员工的勇气等级小于二,或者员工进行洞察工作时,将会触发蜘蛛囊的特殊能力,它会从黑暗中降下,凝视员工并将其拉到网上,做成蜘蛛宝宝们的午餐。
除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其进行任何其他工作,当然它最喜欢的是本能。
ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。
9、惩戒鸟(punishing bird)
鸟叶公司吉祥物(划掉)
可爱,主管们公认的脑叶公司扛把子一哥。(社会我小鸟.jpg)
较强的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
很难对其进行管理,因为它总是在员工过去前飞出收容室(叹气)
让他在外面乱跑跑就可以了,它只会对员工造成可以无视的伤害,若想小鸟回到收容室,有两种方法:派出穿着拟态的员工对其镇压,或者让一个你的员工被它攻击数次,然后它就会回到收容室,否则它将一直在公司内到处乱跑。然而只有对其进行镇压是绝对不行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”它肚子上的红色部分将会变成一个不可描述的喙,对员工造成巨额物理伤害(抱歉穿着拟态是可以为所欲为的)。
推荐对其进行洞察,当然一天中它也没几个时候会待在房间里……
ego装甲在前期较为实用,可以拥有。
可以与巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,引导出ALEPH级异常天启鸟。
游戏特色:
1、独特设定:游戏中的怪物既是员工也是资产,玩家需要考虑它们的情感与生产力。
2、多维度战略:涵盖融资、投资、布局等多方面战略元素,提供了丰富的策略选择。
3、探险与发现:环节设计巧妙的迷宫和隐藏区域,鼓励玩家在探险中发现新的怪物品种。
4、反馈系统:通过实时反馈系统,玩家可以了解每项管理决策的后续影响。
5、部门解锁:随着深入,可以解锁新的游戏内容,为玩家带来更多经营挑战。
游戏内容:
1、公司建立
从零开始构建你的怪物公司,任命怪物成员,并为它们分派工作和任务。
2、能源采集
指导怪物们进行能源生产,注意资源的合理配置,以实现最大效益。
3、怪物训练
通过各项训练提升怪物的能力,让它们更好地适应工作并成为有效的资产。
4、运营管理
管理公司的日常运营,优化流程并削减不必要的损失。
5、秘密发现
探索隐藏在深层的公司秘密,了解更为复杂的故事背景。
厂商:Project Moon