火种协定是一款策略游戏,在这个游戏中,玩家将置身于一个机械叛乱后的世界,作为沉眠者计划的参与者,需要在未知且充满挑战的环境中探索、战斗,并保护文明的火种,游戏中的战斗过程既考验玩家的策略能力,又带来了刺激的射击体验,多样化的武器系统和独特的弹幕射击玩法,使得每一场战斗都充满了紧张与刺激。
游戏设定在一个由智能机械掌控的末日世界,玩家扮演的角色在经历长时间的沉睡后苏醒,面对的是一个生态环境恶化、污染物扩散、动植物变异的世界。智能机械以“觉醒者”自居,而新的种族和势力也在这一片混乱中崭露头角。玩家需要回收埋藏在荒野中的珍贵遗物与文明遗产,揭开世界的未知,并为文明的传承与保护做出贡献。
卡牌构筑
火种协定提供了丰富的卡牌系统,玩家可以从公共牌库中不断构筑与强化个人牌库,卡牌的选择与取舍是游戏策略的重要一环,不同的卡牌组合可以带来不同的战斗效果,玩家需要根据战斗情况和敌人的特点,灵活调整卡牌配置,制定出最佳的战斗策略。
战棋元素
游戏在战斗时转换为战棋模式,玩家需要思考角色的站位与行动路径,以创造战斗优势,每个回合,角色只能行动一次,使用完卡牌后结束当前回合,玩家需要合理利用地形、射程等战棋元素,结合卡牌的攻击效果,与敌人展开激烈的战斗。
Roguelike机制
采用Roguelike机制,地图、事件与奖励都是随机的,每一次探索都将是一次全新的冒险,这种机制带来了无限的可能性,使得每一场战斗、每一次探索都充满了新鲜感与挑战性。
白貂
特点:擅长双枪,是玩家第一个接触的角色,其输出以多段伤害为主,适配乱射、精准等特性,拥有专属卡牌缭乱攻势。
玩法:可通过叠加精准提升单段伤害,或依靠专属装备助力手套的天赋及外壳词条增加攻击次数来提升伤害。
米卡琴科
特点:武器流的代表英雄,其被动技能武器杂耍可配合初始卡组中的汽油溅射者、拔枪姿态等卡牌,在战斗中实现低费甚至 0 费打出高伤害,技能枪魂觉醒也能进一步提升输出。
玩法:优先选择与武器相关的遗物和卡牌,如鹰眼、游猎者等,通过连击和武器牌的配合,在一回合内打出高额爆发伤害,快速清怪和击败 boss。
米拉
特点:综合强度高,初始卡组包含全弹射击、枪械保养、拔枪姿态等卡牌,无需连击即可打出三倍伤害,前期伤害上限较高。
玩法:前期发育顺利,通过合理选择遗物和卡牌,如必拿的快慢机和废弹壳等,提升卡组的攻防能力,加点路线可优先选择射程视野、武器攻击力等,以增强其作战能力。
尤利安
特点:伤口流的核心英雄,其核心卡牌围绕伤口牌展开,如神经冲突、腐化飞蝇等,通过叠加伤口牌数量来提升伤害,同时需要注意手牌中伤口牌对自身造成的伤害,并合理利用甲壳再生者等回血卡牌来保障生存。
玩法:按照神经 - 苍蝇 - 蚕食 - 拟态 - 蚕食 - 恐镰的出牌顺序,可在战斗中打出高额伤害,尤其是面对 boss 时,凭借满级恐镰可造成巨额输出。
丹尼尔
特点:操作感强,上下限差距极大,其战斗中需要频繁跑动,因此对装备词条有一定要求,如回合开始生成元件等。
玩法:入场卡组可携带强磁吸附等卡牌,以应对污染值增加过快的问题,遗物选择神秘嗅盐、工兵瞄具等,卡牌选择则以元件礼包、元件冲击等为主,通过合理的出牌和移动,利用场地元素来制造输出和控制场面。
麦斯
特点:可通过跳费刀卡组来实现快速积累费用和提升伤害,核心卡牌蓝光枪可稳定跳费,配合武器加耐的装备和能量返送机等遗物,能够在后期打出高额爆发伤害。
玩法:在前期尽快升级蓝光枪,同时合理选择辅助卡牌如枪械保养、狂暴义体等,通过跳费和加攻的手段,不断提升自身战斗力,在面对不同敌人时灵活调整出牌策略。
丰富的卡牌系统:数百张包罗万象的卡牌,提供多样化的战斗选择。
策略战棋玩法:回合制策略战棋,考验玩家的走位与行动规划能力。
随机生成地图:每一次探索都是全新的冒险,带来无限的可能性。
英雄角色养成:职业特色天赋系统,丰富英雄角色等待玩家的招募与培养。
多人竞技模式:实时竞技对抗,与全球玩家一决高下。
火种协定的画面充满了末日感与机械朋克的元素,音效紧张刺激,为玩家营造了一个沉浸式的科幻世界,游戏中的战斗过程既考验玩家的策略能力,又带来了刺激的射击体验,多样化的武器系统和独特的弹幕射击玩法,使得每一场战斗都充满了紧张与刺激。