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《明日之后》构建了一个恢弘的沙盒世界,大逃杀玩法最少需20名玩家参与,最多可支持100人混战!战胜其他玩家并使自己存活到游戏结束,是你最终的目标。喜欢这样类型的游戏玩家千万不要错过了!
来自一名幸存者对同居人的诉说:
我在等你。
你早上走的挺着急,差点忘记带上弓箭。
家里食物不多了,我焦虑的啃着指甲,但你想让我开心些。
你拥抱我,对我说:会好的,今天去雪山,说不定能猎一头鹿回来。
原来,你要去的是雪山。
寒冷的白树高地,是感染者的游乐场,我们的失乐园。
前几天从营地商人那听说,连茅斯沼泽也被感染者入侵了。
冰霜与泥淖,能轻易扼住一个勇士的喉咙,却不能抵挡空气里肆虐的病毒。
我想让你健健康康、完完整整的回来,所以答应我,别走到没有安全屋的小路上去好么?
对了,说到寒冷,我们的窗户和屋顶都要修补了,房里凉飕飕的,更重要的是,我也害怕这简陋的屋子承受不住下一次的感染潮。
这毕竟是我们一砖一瓦建起的家,我不想放弃它。
因为你和我曾在这里,对抗这个文明坍塌,秩序崩坏的世界。
太阳快落山了,我把我们仅剩的罐头热了一下,你如果现在回家,一定能吃上暖和的晚饭。
我在等你,同时祈祷着,你一定要平安。
因为你,
是我活下去全部的理由。
活下去,一起!
等你,回家!
-保持希望和求生意志
-利用一切活下去
-遭遇更多幸存者
-建起末世里最后的”家”
玩家一:
1丧尸围城有点卡,基本上把画质调到最低了还是有点,有时还会网络波动,那个打营地铁手也差不多。
2职业加点和天赋,我就不说采集的战斗的,你tm特级加一个点十几万的新币,难道要我每天刷满每个地图的感染者血液吗?现在还是特级师,到以后顶级师是不是加个点要50万新币?
3同居,既然你出了同居系统那么材料为什么不能一起用,还设置个友情值,你这不是多此一举,我想造把枪我还的算算在我室友那拿多少材料,比较高级的还拿不了几个,既然同居了你就可以随便用我的材料但是做出的半成品无法交易,而不是设计一个什么鬼友情值
4配件问题,这个不做评价,氪金的玩意。
5各种礼包,什么鹦鹉啊,钢琴啊,电梯,鱼缸,骗氪太恶心,
6游戏的初心,说是活下去,一起。到底是我们活下去还是僵尸活下去,个人感觉僵尸的存在感太低,也就当地图任务的炮灰而已。
7喇叭问题,想屏蔽都屏蔽不了,什么xxx来单挑,xxx营地你中转没啦,还有互骂的,尤其是夏尔镇争霸赛,3个营地打一个营地然后互相对骂的场景还少吗,说什么派间谍啊,结盟啊,望着都恶心,玩个游戏还玩无间道,累不累啊。 还有这次的愚人节喇叭,一天到晚就没停过,占个屏幕好玩吗。
以上就是我的观点。不喜欢别喷我。