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70亿人是一款具有教育意义的游戏,区别于一般注重娱乐体验的游戏。这款游戏继承了前作《人力资源机器》的特点,将重点放在了编程知识的教学上。通过解谜机制,游戏传达了C语言的基础知识,并在游戏难度和关卡设计上进行了调整,增强了玩家的参与度和挑战性。
游戏特点:
【学习导向】重点在于教授玩家学习编程。与普通游戏不同,这类小说类游戏引导玩家进入编程的世界。
【C语言入门】游戏中融入了C语言的教学元素,通过解谜过程让玩家体会到C语言的入门基础。
【关卡升级】相较于前作,《人力资源机器》,70亿人在难度和关卡上有所升级,为玩家提供了更多的挑战。
【连续挑战】游戏中的关卡设计使得玩家在逐步提升自己的编程能力的也能享受到连续的挑战。
【持续吸引力】由于游戏结合了编程教学与解谜元素,使得其对玩家有着持续的吸引力。
游戏要素:
1、编程逻辑:游戏中涉及编程逻辑的训练,帮助玩家掌握基础的编程思维。
2、解谜技巧:除了学习编程外,玩家还需发挥解谜技巧,以完成各个关卡任务。
3、关卡设计:在游戏中,每个关卡都被赋予了独特的设计理念,考验玩家的综合能力。
4、教育价值:作为一款益智游戏,70亿人具有很高的教育价值,能够在游戏中提升玩家的编程技能。
5、挑战性:游戏随着玩家的进度逐渐增加难度,保持了一定的挑战性,使玩家不会感到单调。
游戏操作特色:
1、编程实践
玩家在游戏过程中需要应用C语言的知识进行编程实践,取得解决问题的新方法。
2、逻辑思维训练
通过各个关卡的设计,游戏培养玩家的逻辑思维能力,鼓励他们寻找最优解法。
3、难度递增挑战
游戏难度随时间推移而提升,玩家需要不断适应新的挑战,提高自身的编程水平。
4、解谜与学习结合
游戏将解谜与C语言学习完美结合,让玩家在有趣的游戏体验中学习,获得新知。
5、教育与娱乐并重
作为教育游戏,70亿人既重视教育效果也不失娱乐性,让玩家在轻松的氛围中享受学习的乐趣。
厂商:Tomorrow Corporation